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프로그래밍 패러다임

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프로그래밍 패러다임

프로그래밍 패러다임은 크게 선언형, 명령형으로 나누며, 선언형은 함수형이라는 하위 집합을 갖습니다. 또한, 명령형은 다시 객체지향, 절차지향으로 나눕니다.

선언형과 함수형 프로그래밍

선언형 프로그래밍(declarative programming)이란 ‘무엇을’ 풀어내는가에 집중하는 패러다임이며, “프로그램은 함수로 이루어진 것이다.” 라는 명제가 담겨 있는 패러다임이기도 합니다.
예를 들어 자연수로 이루어진 배열에서 최댓값을 찾으라고 한다면 다음과 같이 로직을 구성합니다.

const list = [1,2,3,4,5,11,12]
const ret = list.reduce((max,num) => num > max ? num : max, 0)
console.log(ret) //12

앞의 코드에서 reduce()는 ‘배열’만 받아서 누적한 결괏값을 반환하는 순수 함수입니다.
함수형 프로그래밍은 이와 같은 작은 ‘순수 함수’들을 블록처럼 쌓아 로직을 구현하고 ‘고차 함수’를 통해 재사용성을 높인 프로그래밍 패러다임입니다.

순수 함수

출력이 입력에만 의존하는 것을 의미합니다.

const pure = (a,b) => {
  return a+b
}

pure 함수는 들어오는 매개변수 a,b에만 영향을 받습니다. 만약 a,b 말고 다른 전역 변수 c 등이 이 출력에 영향을 주면 순수 함수가 아닙니다.

고차 함수

고차함수란 함수가 함수를 값처럼 매개변수로 받아 로직을 생성할 수 있는 것을 말합니다.

일급 객체

이때 고차 함수를 쓰기 위해서는 해당 언어가 일급객체라는 특징을 가져야 하며 그 특징은 다음과 같습니다.

객체지향 프로그래밍

객체지향 프로그래밍(OOP, Object-Oriented Programming)은 객체들의 집합으로 프로그램의 상호 작용을 표현하며 데이터를 객체로 취급하여 객체 내부에 선언된 메서드를 활용하는 방식을 말합니다.
설계에 많은 시간이 소요되며 처리 속도가 다른 프로그래밍 패러다임에 비해 상대적으로 느립니다.

const ret = [1,2,3,4,5,11,12]
class List {
  constructor(list){
    this.list = list
    this.mx = list.reduce((max,num) => num > max ? num : max , 0)
  }
  getMax(){
    return this.mx
  }
}
const a = new List(ret)
console.log(a.getMax()) //12

클래스 List의 메서드 getMax()로 list의 최댓값을 반환하는 예제입니다.

객체지향 프로그래밍의 특징

객체지향 프로그래밍은 추상화, 캡슐화, 상속성, 다형성 이라는 특징이 있습니다.

설계 원칙

객체지향 프로그래밍을 설계할 때는 SOLID원칙을 지켜주어야 합니다. S는 단일 책임원칙, O는 개방-폐쇠원칙, L은 리스코프 치환 원칙, I는 인터페이스 분리원칙, D는 의존역전 원칙을 의미합니다.

절차형 프로그래밍

절파형 프로그래밍은 로직이 수행되어야 할 연속적인 계산 과정으로 이루어져 있습니다.
일이 진행되는 방식으로 그저 코드를 구현하기만 하면 되기 때문에 코드의 가독성이 좋으며 실행 속도가 빠릅니다. 그렇기 때문에 계산이 많은 작업 등에 쓰입니다.
대표적으로 포트란(fortran)을 이용한 대기 과학 관련 연산 작업, 머신 러닝의 배치 작업이 있습니다. 단점으로는 모듈화하기가 어렵고 유지 보수성이 떨어진다는 점이 있습니다.


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